문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 왕 진레이 (문단 편집) ===# 철권 5 #=== 복장을 일신하고 간만에 재등장. 신기술들이 대폭 등장하고 붕권 및 후소천궁퇴 몇몇 기술들의 판정과 모션이 변경되면서 기존의 창모녀와는 완전히 다른 캐릭터가 되었다. 패링기 소력을 4LP라는 간단한 커맨드에 강력한 성능으로 가져와서 생각없이 압박하다가는 대단히 위험하고. 독자적인 모션의 컷킥(9RK)의 등장과 콤보 연계기인 타돌련권(4RP LP)의 추가로 화력도 좋아졌지만 전체적인 공콤이 안정화가 되었다. 잔월은 여전히 훌륭한 잡기지만 대미지가 많이 너프되었다. 잔월에 가려져 안 쓰던 용권잡기(3LP+AK)는 굉장한 파워를 자랑했다. 대미지가 45로 좋지만 중단잡기에 막혀도 우선권이 왕에게 있었고, 모션도 숙이면서 파고들어가는 모션인데 왕의 체구가 작아서 판정이 우세했다. 5.1부로는 밸런스 브레이커였는지 대미지 너프 및 특중이 되어버리는 너프를 받아버렸다. ---- DR에서는 특별히 유용한 신기술은 없지만 용권잡기가 3AK로 바뀌어 커맨드가 편해졌고, 타격기와 잡기가 부딪치면 잡기가 이기는 DR 잡기 시스템으로 인해 공격을 깔아두고 잔월로 잡는 패턴이 매우 강력해졌다. 게다가 타돌련권(4RP LP) 이후 확정타로 연격충퇴(LP RK, 원포)가 들어가는 상향을 받았다. 일명 타돌 원포인데, 대미지가 37이다.[* 참고로 기상 LP 히트 - 원포도 확정이다. 이 당시 기상 LP를 써보면 공용 왼어퍼 모션이 나오는데 이런 모션을 할당받은 캐릭터는 기상 LP 히트 후 8프레임 잽이 확정이다. 이 시스템이 적용되는 대표적인 캐릭터가 왕과 브루스. 브루스가 잽이 약간 더 길어서 더 잘 맞는다. 다만, 브루스건 왕이건 캐릭을 좀 탄다. 예를 들면 헤이하치, 잭, 진 등에는 들어가지만 아머킹, 브라이언, 에디 등에게는 잘 들어가지 않으며 안나, 간류에게는 축이 조금만 틀어져도 들어가지 않는다. 이렇게 잘 안 되는 캐릭터가 많다보니 실전에서는 사용하기 힘든 테크닉.][* 또한, 타돌-원포 역시 잘 안맞는 몇몇 캐릭터들이 있는데 스티브와 레이븐.] 어지간한 캐릭터 콤보가 50 초중반이었던 시절 필드싸움에 큰 도움이 되었다. 아직까지 해결되지 않은 단점은 캐릭터가 전반적으로 짧다. 특히 원투가 없고, 그 대신 원포가 있긴 하지만 잽이 전 캐릭 중 가장 짧다보니 잽 싸움이 여러모로 어렵다. 게임 수준이 높아질수록 가드시 +1을 가져오는 잽의 의존도가 높아지는데 이 점을 살리기는 어려운 편. 잽이 좋지 못한 대신 타돌-원포와 잡기로 날로 먹을 수 있는 초보자 지향형 캐릭터로 보이고 어느 수준까지는 맞지만, 그게 안 통하기 시작한다면 야마진조(횡 AP), 공참각, 반보붕권(1LP) 등 이득기를 이용하면서 짜게 갉아먹는 고수용 캐릭터로 성격이 변한다. 끝물의 끝물까지 와서는 쌍장(6AP)과 붕권의 가드백을 이용한 플레이가 유행하기도 했다. 이 기술들의 모션을 잘 보면 왕진레이가 기술을 시전한 후 뒤로 다시 가버려서 특정 캐릭터들은 딜캐를 못 한다고 봐야한다. 당시 날로먹는 캐릭터로 한참 떡밥이 물오르던 캐릭터가 세 명이었는데, [[안나 윌리엄스]], [[로저(철권)|로저 주니어]] 그리고 왕 진레이. 다만 안나와 로저는 A+급 이상의 강캐였지만 왕은 이것저것 따져보면 강캐는 아니다. 단지 조작이 너무 쉬워서 날먹 캐릭터 소리를 들었던 것.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기